Когда речь заходит о раскидках CS 2, особенно на карте Vertigo, гранаты превращаются из простого инструмента в искусство контроля пространства. Один точный дым на шорт с рампы (BAG SANDS) — и вы не просто закрыли линию зрения, вы стерли агрессию CT, вы отрезали укрепление A-сайта. Это не абстракция — это конкретная победа в микромоменте.
Vertigo — особая карта: многоярусность, узкие проходы, ограниченное пространство. Здесь каждая траектория полета гранаты — как математическая формула, отточенная тренировками до автоматизма. Именно поэтому тренировки раскидок CS 2 становятся фундаментом успеха — особенно когда речь идёт о Smoke на шорт: один шаг влево, один пиксель выше — и дым ложится криво, раскрывая команду.
Лёгкий смок, эффективно перекрывающий обзор с направления Short. Идеально сочетается с дымом, размещённым на позиции Default. На коротком пространстве между BAG SANDS и шортом A решается больше, чем может показаться: именно здесь формируется темп. Правильная раскидка на Vertigo позволяет не просто пройти — а навязать игру. Контроль углов, замедление обороны, разрезание пространства — всё это заложено в одном движении.
И если вы хотите действительно овладеть картами для раскидок CS 2, то начните с этого смока. Потому что каждый успешный заход начинается с грамотного закрытия позиций. Не ради эффектности. А ради победы.
Раскидка Smoke на Vertigo от BAG SANDS (ramp) на SHORT (A)
Действие 1: запрыгиваем и становимся ближе в угол
Действие 2: левый щелчок + не использовать прыжок
Заключение: видимость из SHORT (A) ограничена
Знаешь, что бесит? Когда идеально прицелился в пиксель, кидаешь смок — и он летит в молоко. Хватит этого позора! Настрой Jumpthrow — и твои гранаты начнут ложиться точно в сердце врага, как будто ты бог войны с мышкой в руках. Всё просто: один бинт — и ты кидаешь в прыжке без шанса на ошибку.