На Inferno в CS2 раскидка дымовой гранаты с TOP MID на PIT (курилку) — это не просто привычная тактика, а настоящее искусство контроля карты. В этом дыме скрыта душа всей стратегии атаки на A-плент. Этот смоук идеально закрывает обзор защитника с PIT, не давая ему с комфортом отрабатывать по коврам и миду, превращая его позицию из доминирующей в беспомощную.
На высоком уровне игры траектория полета гранаты — как линия судьбы: малейшее отклонение, и дым не встанет. В CS2 с новым движком Source 2 у дыма появилось поведение, как у жидкости — он стелется, заворачивается в арки, реагирует на физику, и это нужно учитывать. Хорошо откинутый дым с мида закрывает не только PIT, но и даёт иллюзию давления, заставляя соперника менять позицию, теряя контроль над бананом или арками.
Эффективный дым на позицию PIT блокирует обзор соперника, обеспечивая безопасный выход на точку A и снижая риски при заходе на плент. Игроки, кто тренирует раскидки на Inferno, знают: PIT — это нерв центра. Закроешь его дымом — откроешь двери на плент. И наоборот. Именно такие детали делают карты для раскидок КС 2 — незаменимым инструментом в арсенале команды.
Раскидка Smoke на карте Inferno от TOP MID на PIT (курилка) для CS2
Действие 1: становимся как можно ближе к стене
Действие 2: левый щелчок + не использовать прыжок
Заключение: видимость из PIT (курилка) ограничена
Внимание, геймер! Хочешь метать гранаты как бог? Настрой Jumpthrow один раз — и больше не мазай. Мы покажем, как сделать это чётко, с душой и без заморочек. Жми — прокачайся за минуту и разнеси всех на карте!