На карте Inferno в CS2 грамотная раскидка на PIT с 2ND MID — это не просто Smoke в воздухе. Это — момент истины. Почему это так важно? Потому что PIT — душа точки A. Контроль над ним ломает структуру защиты. Выкурив защитника дымом, ты отрезаешь одного из самых стабильных якорей. Именно здесь чаще всего находятся игроки с отличным позиционным преимуществом.
Траектория полёта гранаты должна быть точной — сантиметр ошибся, и дым не закроет угол. В CS2 физика стала тоньше, чувствительнее, и даже объём дыма изменился — теперь он не просто прячется, он расширяется в динамике. Это даёт новые тактические возможности, которых раньше не было.
Когда ты бросаешь Smoke на PIT, ты не просто скрываешься. Ты атакуешь. Команда получает шанс выйти на плент и занять гробы, site, лонг, не теряя бойцов под перекрёстным огнём. Эта раскидка — настоящий мастер-код для взлома обороны.
Идеальный густой смоук для безопасного выхода на PANT (A) через APPS (A) или SHORT (A). Используй карты для раскидок CS2, тренируй броски в тренировочном режиме, чтобы каждый дым летел как по нотам. В CS2 у победителей — не только меткость, но и знание, куда и зачем бросать гранату.
Раскидка Smoke на карте Inferno от 2ND MID на PIT (A) для CS2
Действие 1: становимся вплотную к углу
Действие 2: левый щелчок + не использовать прыжок
Заключение: видимость из PIT ограничена
Хочешь попадать флешками туда, где их никто не ждёт? Тогда настрой себе Jumpthrow — секретное оружие каждого про. Один раз сделаешь — и каждый твой бросок будет как выстрел снайпера.