Глубокий Smoke на Library с 2nd Mid на Inferno — Раскидка для открытия A-site в CS2

Если вы ищете точечную раскидку, которая не просто помогает — а открывает раунд на победу, дым на Library с 2nd Mid на Inferno — ваш верный союзник. Этот Smoke — как хирургический инструмент: он изолирует игрока на A-site, отрезая обзор с библиотеки и даёт всей команде окно для агрессии или фейка.

Зачем нужен глубокий смоук в Library? Всё просто — он давит на защиту психологически. CT не видит, куда вы идёте, и вынужден гадать, а это уже тактическое преимущество. Плюс, при хорошей траектории полёта гранаты дым падает плотно и долго висит, не оставляя просветов — ни под ногами, ни в боках. Даже опытный снайпер с AWP не сможет сыграть через дым, ведь линию обзора полностью блокирует.

Такие раскидки на Inferno в CS2 — это не просто трюки. Такой результат глубоких тренировок, понимания траектории полёта гранаты и взаимодействия с командой. Игроки на высоком уровне прорабатывают такие смоуки сотни раз на тренировках раскидок CS2, потому что каждый миллиметр важен.

Раскидка Smoke на карте Inferno от 2ND MID на LIBRARY (глубокий)

Действие 1: становимся вплотную к стене

Inferno Раскидка Smoke

Действие 2: левый щелчок + jumpthrow

Inferno Раскидка Smoke cs

Заключение: видимость из LIBRARY (A) ограничена

Inferno Раскидка Smoke cs 2

Хочешь бросать гранаты как про? Научись настраивать Jumpthrow правильно — забудь про кривые тайминги и неудачные смоки. Один клик — и граната летит точно в цель!

Раскидка гранат
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: