Если вы ищете точечную раскидку, которая не просто помогает — а открывает раунд на победу, дым на Library с 2nd Mid на Inferno — ваш верный союзник. Этот Smoke — как хирургический инструмент: он изолирует игрока на A-site, отрезая обзор с библиотеки и даёт всей команде окно для агрессии или фейка.
Зачем нужен глубокий смоук в Library? Всё просто — он давит на защиту психологически. CT не видит, куда вы идёте, и вынужден гадать, а это уже тактическое преимущество. Плюс, при хорошей траектории полёта гранаты дым падает плотно и долго висит, не оставляя просветов — ни под ногами, ни в боках. Даже опытный снайпер с AWP не сможет сыграть через дым, ведь линию обзора полностью блокирует.
Такие раскидки на Inferno в CS2 — это не просто трюки. Такой результат глубоких тренировок, понимания траектории полёта гранаты и взаимодействия с командой. Игроки на высоком уровне прорабатывают такие смоуки сотни раз на тренировках раскидок CS2, потому что каждый миллиметр важен.
Раскидка Smoke на карте Inferno от 2ND MID на LIBRARY (глубокий)
Действие 1: становимся вплотную к стене
Действие 2: левый щелчок + jumpthrow
Заключение: видимость из LIBRARY (A) ограничена
Хочешь бросать гранаты как про? Научись настраивать Jumpthrow правильно — забудь про кривые тайминги и неудачные смоки. Один клик — и граната летит точно в цель!