На карте Dust 2 в CS 2, один из самых важных и обсуждаемых Smoke — это дымовая граната с T-Spawn на Corner (Long). Эта раскидка — не просто технический трюк, а тактический ключ, открывающий доступ к контролю Long’а без риска. Правильно выполненный дым полностью перекрывает видимость с A-сайта и даёт возможность террористам занять важную зону, не получая урон от AWP или M4.
Данный Smoke — сердце стратегии на Dust 2. Почему? Потому что Corner — это chokepoint: его контроль решает, будет ли у команды возможность разыграть A-site через Long. Профессионалы и любители используют его в каждой второй катке, ведь он ломает тайминг и перетяжки контров.
Базовый смок для контроля LONG — отсекает обзор снайпера, часто занимающего угол. Особенно интересно то, как траектория полёта гранаты на новом движке Source 2 ведёт себя реалистичнее, и это открывает уникальные углы бросков. Благодаря этому игроки всё чаще используют карты для раскидок КС 2 и тренировки, чтобы довести бросок до автоматизма.
Раскидка Smoke на Dust 2 от T-SPAWN на CORNER (long)
Действие 1: становимся вплотную к стене

Действие 2: левый щелчок + jumpthrow

Заключение: видимость из CORNER (long) ограничена

Хочешь кидать гранаты точно в пиксель, как про? Jumpthrow — это не просто бинт, а магия, делающая каждый бросок идеальным.
