На Ancient в CS 2, раскидка смока с T-Spawn (правый выход) на Donat — это не просто “бросок по таймингу”, а тонкое искусство управления пространством. Представь, ты стоишь у истока силы: одна дымовая граната — и вся зона Donat становится слепым пятном для защиты. Такая раскидка — не про «дать смок», а про сформировать окно шансов. Она решает две ключевые задачи: отрезает обзор с Donat и срывает контрпуш от КТ, буквально обезоруживая защиту на входе в мид или катакомбы. Новички часто недооценивают важность грамотной траектории полета гранаты — а ведь именно она решает, будет ли смок точным, без зазоров и дыр. Для этого нужна не просто практика, а понимание карты: геометрии, высот и хитрых зацепов. Не зря топ-команды часами тренируют такие броски — ведь это не просто «раскидка на Ancient», это стратегический рычаг. Хороший ДЫМ на DONAT, чтобы ограничить видимость DONAT и даст шанс зайти на MID. Сильная команда знает: без смока на Donat атака развалится.
Раскидка smoke на Ancient от T-Spawn (right side) на Cave
Действие 1: приближаемся как можно тесно к стене
Действие 2: левый щелчок + jumpthrow
Заключение: видимость ограничена
Надоел кривой разброс? Пора настроить Jumpthrow и швырять гранаты как боженька! Забудь про “на глазок” — точный бросок начинается с правильной настройки. Два клика, и ты — мастер флешек и смоков. Да, это не магия. Это контроль. Настрой — и покажи врагам, кто тут дирижёр хаоса!