Когда ты в T-Spawn на Ancient и держишь в руке дым — у тебя в руках не просто граната, а билет в победу. Cave — это ключевая точка, и правильная дымовуха туда меняет всю динамику раунда.
Быстрая раскидка с правой стороны T-Spawn на Cave не просто отрезает обзор — она рушит весь план защиты. Враг в Temple или Mid лишается инфы и контроля. Это не просто «бросил и пошёл» — это часть продуманной траектории, рассчитанной до сантиметра.
На таких раскидках строится весь современный мета-геймплей CS2. Это уже не просто механика, а почти искусство. Если ты хочешь побеждать, тренировки раскидок CS 2 должны стать твоей рутиной. Не забудь: именно грамотные карты для раскидок CS 2 решают, кто будет пушить, а кто смотреть в серый туман без шанса.
Смок на Cave — это твой входной билет в Ancient, если ты на T-стороне.
Раскидка Smoke на Ancient от T-Spawn (right side) на Cave
Действие 1: становимся вплонтую к углу
Действие 2: левый щелчок + jumpthrow
Заключение: видимость ограничена
Хочешь бросать смоки как профи? Настрой Jumpthrow и забудь про косые полёты! Это не просто бинт — это магия точности! С ним дым летит чётко в цель, как по команде небес. Настроил — и ты уже не игрок, а дирижёр хаоса! Узнай как — и начни быть на первом месте.