На карте Train в CS 2 гранаты — это не просто расходники, это музыкальные ноты вашей победной симфонии. Раскидка с точки DEFAULT на B пленте в сторону CONNECTOR — один из самых изящных и стратегически важных молотовов, способный кардинально изменить исход раунда. Почему?
Во-первых, это чистая геометрия победы. Вы закидываете огонь в одну из самых ключевых точек передвижения защитников — коннектор связывает A и B, и это сердце всей карты. Молотов туда — как клинок в грудь плана врага. Он останавливает ротацию, задерживает саппорта и, главное, создаёт окно времени для выхода на B-плент. Это не просто “прожечь”, это выключить дыхание врагу.
Во-вторых, траектория полёта гранаты здесь требует чёткой настройки и практики. Угол, тайминг, точка прицеливания — всё как в балете, но с огнём. Тренировки раскидок в CS 2 на карте Train раскрывают вам не только механику, но и стратегию: каждый бросок — как шахматный ход, и вы должны предвидеть, как враг будет действовать.
Хороший Molotov, полностью блокирующий выход из коннектора. Эффективен как перед установкой пачки, так и сразу после неё. Важно то, что раскидки на Train — это как карты сокровищ. Те, кто их знают, получают доступ к неожиданным и мощным манёврам. И пока враг в дыму и огне теряет ориентацию, ваша команда занимает позиции, как умения раунда.
Раскидка Molotov на карте Train от DEFAULT (B) на CONNECTOR
Действие 1: становимся вплотную к углу
Действие 2: левый щелчок + не использовать прыжок
Заключение: зона в огне
Хочешь кидать гранаты как бог CS? Тогда настрой Jumpthrow — он превращает случайный бросок в хирургически точный полёт! Не надо больше мучиться с таймингом — нажал кнопку, и молотов идеально лёг в яму, флешка взлетела как надо!