Molotov на Mirage от FIREBOX (A) до TETRIS (A) – это не просто эффектная раскидка, а тонкий штрих в умений игры CS2. Представьте: враг засел за TETRIS, уверенный в своем укрытии, а вы одним движением превращаете его в огненный капкан. Траектория полета гранаты идеально рассчитана, чтобы огонь охватил позицию и лишил соперника контроля. Плотная часть дела раскидки CS 2, где знание карты и точных обозначений Mirage решает раунд.
Почему эта деталь так важна? Потому что такие раскидки ломают темп врага и открывают позиции CS 2 Mirage для захода на плент. На тренировках советую использовать режим с бесконечными гранатами, оттачивая угол броска и скорость реакции. Помните: грамотная раскидка – это не просто механика, это ваш умножитель побед.
МОЛОТОВ отлично выбивает соперника с точки TETRIS, даст сделать это без лишнего риска. Обязательно применяй этот приём. Для профи рекомендую делать бинд на раскидки гранат и бинд на закупку, чтобы действовать максимально быстро. Карта Mirage – храм тактической гибкости, и Molotov FIREBOX→TETRIS – ваш ключ к доминированию.
Раскидка Molotov на Mirage от FIREBOX (A) на TETRIS (A) для CS2
Действие 1: становимся вплотную к углу

Действие 2: левый щелчок + jumpthrow

Заключение: зона TETRIS (A) в огне

Хочешь попасть гранатой точно в пиксель? Настрой Jumpthrow и забудь про кривые броски! Одно движение — и твой смок летит как по рельсам. Это не магия, а навык победителя! Жми и узнай, как сделать идеальный бросок прямо сейчас!
