Если ты никогда не слышал о Molotov от ARCH (A) на JAIL (A) на Inferno в CS2 — значит, ты просто ещё не пробовал выигрывать красиво. Это не просто раскидка, это поэзия контроля, это шахматный мат на 15-й секунде раунда. Molotov поднимает панику у обороны, сжигая позицию JAIL — ключевую зону, где часто прячутся хитрые защитники с AWP.
На картах для раскидок CS 2 эту гранату не случайно выделяют отдельно: её траектория полёта точна как хирургический разрез, а эффект — как удар молота Тора. Пара секунд — и враг либо выгорает, либо теряет темп, а ваша команда уже занимает плент. Эффективный молотов, который даст преимущество вам выжечь позицию JAIL (A), тем самым убрав её из уравнения при ретейке A-PLANT. Это идеальный пример, как правильно выстроенные раскидки на Inferno ломают оборону ещё до перестрелки.
Раскидка Molotov на Inferno от ARCH (A) на JAIL (A) для CS2
Действие 1: становимся вплотную к углу

Действие 2: левый щелчок + не использовать прыжок

Заключение: зона JAIL (A) в огне

Хочешь бросать гранаты в CS так, будто сам G2 тебя тренировал? Jumpthrow — путь к точности, которой позавидует даже s1mple.
