Когда ты стоишь на LONG (CT) и отправляешь коктейль Молотова в CAVE — ты не просто кидаешь гранату. Ты перекраиваешь расклад сил на карте. Это не про «зажечь точку» — это про то, чтобы выжечь врага из самого сердца обороны B. Такой молотов не только блокирует быстрое занятие CAVE террористами, но и отрезает ротации, меняет темп, заставляет атакующих нервничать.
Карты для раскидок CS 2 здесь дают шанс на превосходство. Ты вешаешь вражескую тактику на крюк прямо с начала раунда. Особенно если команда выстроила грамотную синергию — пока один игрок жжёт выход на CAVE, другой уже давит с Main. Это тактический молот по врагу, когда вся команда знает: правильная раскидка — полпути к победе.
Ты можешь тренировать этот бросок Molotov снова и снова. CS 2 даёт тебе точнейшую физику: траектория полета гранаты просчитывается почти математически. Но за цифрами стоит эмоция, предчувствие, момент. Именно эти раскидки на Ancient превращают обычного игрока в полевого командира.
Раскидка Molotov на карте Ancient от LONG (ct) на CAVE (B)
Действие 1: становимся вплотную к углу
Действие 2: левый щелчок + правый щелчок + jumpthrow
Заключение: зона в огне
Представь: ты в решающем раунде, секунда на раздумье, и вот — идеальный Jumpthrow решает исход. Хочешь бросать смоки точно в пиксель, как профи? Покажу, как настроить его один раз и навсегда. Устойчиво, законно и легко.