В этом гайде по раскидке расскажу, как кинуть идеальную Flashbang с позиции «Pillar» (B-сайт) в сторону Main (T), чтобы ослепить выходящих террористов и дать преимущество защите в начале раунда.
Как это работает:
- Встаньте у правой стены около Pillar (обозначение на миникарте B Pillar).
- Наведите прицел немного выше горизонтальной балки на стене напротив (в точке, которую легко запомнить — используйте визуальные ориентиры).
- Зажмите левую кнопку мыши, делайте Jumpthrow (бинд: bind «x» «+jump; -attack; -jump») — обязательно для точной траектории полета гранаты.
- Граната отскакивает от балки и взрывается прямо перед выходом из MAIN (T) — моменталка, которая ослепляет всех, кто входит или стоит в упоре.
Почему это работает:
- Не требует подглядывания — бросаете из-под укрытия.
- Быстрый тайминг — можно использовать прямо в начале раунда.
- Закрывает позицию — позволяет пикнуть вражеского авикера или замедлить выход.
Такая ФЛЕШКА используется, чтобы помочь тиммейту и занять позицию MAIN (T). В соревновательной игре такая флешка даёт время для ротации или агрессии с Heaven.
Раскидка Flash на карте Vertigo от PILLAR (B) на MAIN (T)
Действие 1: становимся вплотную к углу

Действие 2: левый щелчок + jumpthrow

Заключение: враг ослеплен

Для продвинутой тренировки:
- Запустите карту Vertigo в тренировочном режиме, включите бесконечные гранаты (sv_infinite_ammo 1) и трассировку (sv_grenade_trajectory 1), чтобы отработать бросок до автоматизма.
Эта полезная граната может стать вашим секретным оружием на B. В следующий раз, когда T зайдут с Main — они ничего не увидят. А вы уже будете ждать их с прицелом.
