Лучшая раскидка Smoke от LONG (A) на BALKONY (A) на Inferno в CS2

На Inferno от LONG (A) есть один коварный момент: дым на BALKONY (A) — это не просто стандартная «раскидка», это тактическое волшебство. В CS 2 всё меняется: траектория полёта гранаты теперь чувствуется реалистичней, а значит, даже миллиметровый промах может выдать тебя врагу. Именно поэтому карты для раскидок кс 2 стали обязательными для изучения каждым игроком.

Когда ты кидаешь дым с LONG на BALKONY, ты не просто закрываешь обзор. Ты временно выключаешь одну из ключевых зон обороны точки A. Это идеальный момент для вашей команды сделать рывок через SHORT или выйти с аппартаментов. Но тут есть нюанс — из-за изменений в Source 2, каждый дым ведёт себя чуть иначе: он «живо» реагирует на обстановку. Даже легкий наклон поверхности меняет всю физику полета.

Смок облегчит повторный заход на A-PLANT, одновременно блокируя распространённую точку врага в A-APPS. Чтобы довести раскидку до автоматизма, нужно не просто запомнить, где стоять. Используй бинд на раскидки гранат, создай собственные сценарии на тренировках раскидок кс 2. Запускай специальный сервер, включай полёт камеры, смотри на BALKONY под другим углом — так рождается настоящая тактика.

Раскидка Smoke на карте Inferno от LONG (A) на BALKONY (A) для CS2

Действие 1: становимся вплотную к стене

Smoke Inferno раскидка

Действие 2: левый щелчок + jumpthrow

Smoke Inferno раскидка cs

Заключение: видимость из A-APPS ограничена

Smoke Inferno раскидка cs 2

Jumpthrow — твой основа к точным раскидкам на карте! Один бинд — и граната летит в идеальной дуге, как будто ты сам Zeus с Олимпа кидаешь молнию на Inferno! Настроить легко, а пользы — вагон.

Раскидка гранат
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: